domingo, 2 de diciembre de 2012

Tetris, Pac Man y otros 12 videojuegos entran en el catálogo del MoMA


Pac Man, el clásico de los 80.| VEA MÁS FOTOS DE LOS VIDEOJUEGOS.
Pac Man, el clásico de los 80.| VEA MÁS FOTOS DE LOS VIDEOJUEGOS.
  • Van desde clásicos de los 80 hasta joyas vanguardistas como Portal
  • '¿Son los videojuegos arte? Por supuesto, pero también diseño', dice el museo
  • El MoMA tiene pensada ya una nueva lista para llegar hasta 40 títulos
"¿Son los videojuegos arte? Por supuesto, pero también son diseño, y una aproximación al diseño es la que hemos elegido para entrar en este nuevo universo". Así explica el museo de Arte Moderno de Nueva York,MoMA, su última adquisición: un paquete de 14 míticos videojuegos.
El centro de arte dice estar muy "orgulloso" de haber adquirido el código de estos juegos, "la semilla de una lista de 40 que queremos lograr en un futuro cercano". Estos títulos compondrán una nueva categoría de trabajos artísticos dentro del MoMA y se expondrán en las galerías Philip Johnson a partir de marzo de 2013.
En concreto, la adquisición permitirá al museo a "preservar y exhibir" los títulos dentro de su colección de Arquitectura y Diseño.
El paso dado por el museo, probablemente el más prestigioso del mundo en su categoría con obras en su colección permanente de artistas como Picasso o Van Gogh, es más que simbólico. Supone dar a los videojuegos una categoría artística que se les ha negado hasta hace muy poco y que se viene reclamando en el sector en los últimos años.
Los títulos elegidos por el museo, que ha sido asesorado por expertos, conservadores e historiadores del sector, van desde clásicos de las recreativas de los 80, como Pac-Man o Tetris, hasta joyas vanguardistas como Portal, de 2007.
"Los juegos han sido seleccionados como una muestra extraordinaria de diseño interactivo", explica el museo en un blog. "Nuestro criterio enfatiza no sólo la calidad visual y experiencia estética de cada juego, sino también otros aspectos, desde la elegancia del código hasta el diseño del comportamiento del jugador", añade el MoMA.

Conservación

El museo ha desplegado un protocolo de conservación en el que ha decidido obtener copias originales de los juegos -cartuchos o discos- y del 'hardware' -consolas u ordenadores- siempre que sea posible. Además, para poder preservar los títulos, conservará el código fuente en el lenguaje en el que fue escrito para poder traducirlo en el futuro si la tecnología original se vuelve obsoleta.
Este año en España se vivió otro reconocimiento destacado al mundo de los videojuegos con la concesión del Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades a Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario Bros.
Esta la lista completa de juegos elegidos:
  • - Pac-Man (1980)
  • - Tetris (1984)
  • - Another World (1991)
  • - Myst (1993)
  • - SimCity 2000 (1994)
  • - vib-ribbon (1999)
  • - The Sims (2000)
  • - Katamari Damacy (2004)
  • - EVE Online (2003)
  • - Dwarf Fortress (2006)
  • - Portal (2007)
  • - flOw (2006)
  • - Passage (2008)
  • - Canabalt (2009)
  • Y esta es la lista de juegos que el MoMA quiere adquirir próximamente:
  • - Spacewar! (1962)
  • - Magnavox Odyssey (1972)
  • - Pong (1972)
  • - Snake (1970)
  • - Space Invaders (1978)
  • - Asteroids (1979)
  • - Zork (1979)
  • - Tempest (1981)
  • - Donkey Kong (1981)
  • - Yars' Revenge (1982)
  • - M.U.L.E. (1983)
  • - Core War (1984)
  • - Marble Madness (1984)
  • - Super Mario Bros. (1985)
  • - The Legend of Zelda (1986)
  • - NetHack (1987)
  • - Street Fighter II (1991)
  • - Chrono Trigger (1995)
  • - Super Mario 64 (1996)
  • - Grim Fandango (1998)
  • - Animal Crossing (2001)
  • - Minecraft (2011)



  • Fuente: Diario El Mundo

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